Category Archives: Pokemon Clone

Map Creator (Pokemon Clone)

By | 29. November 2013

Alle Karten von Hand in die Arrays zu klopfen kann echt lästig werden. Da macht es dieser Map Creator doch um einiges leichter. Zu Beginn sind nur ein paar Sprites eingebaut, um die Funktion im Groben zu testen. Der Creator bastelt aus den erfassten Daten ein Array, dass nun vom Pokemon-Clone erkannt wird.

MapCreator[1]

Der nächste Schritt wird eine Event-Editor. Alle Aktionen, also z.B. Map-Wechsel, Kämpfe, Itemfunde, sollen so auf der Map verteilt werden können.

Java Active Rendering (Pokemon Clone)

By | 24. November 2013

Bisher waren meine Java Games aufgrund des starken Ruckelns eher ein Fall für den Papierkorb. Vor einigen Tagen hat mich ein Kollege dann darauf aufmerksam gemacht, dass Spiele durch Actice Rendering flüssig laufen. Also habe ich mir gleich mal einige Tutorials durchgelesen und mich ans Schreiben gemacht. Ich werde jetzt noch keinen Code veröffentlichen, da alles noch ziemlich unstrukturiert ist. Aber ein Video gibt es schonmal: